تخصص تصميم الألعاب وتطويرها
4–5 سنوات- الدراسة
- برمجة الألعاب، تصميم الألعاب
- الوظائف
- مطور ألعاب، مصمم ألعاب
وين يُدرَّس تصميم الألعاب وتطويرها؟
يُدرَّس في جامعة واحدة: 0 حكومية و1 أهلية.
مكة المكرمة
- جامعة دار الحكمةأهلية · للطالبات
من صفحات الجامعات وأدلة القبول ومنصة البرامج في وزارة التعليم4. الوسم بالجنس حين تنشره الجامعة لكل برنامج.
قارنه مع…
عرض جنبًا إلى جنب، مو حكم إن تخصصًا أحسن من الثاني. الأرقام للمجال الكبير، فتخصصان من مجال واحد أرقامهما نفس الشيء. الأرقام: بكالوريوس، الجنسان، 2024 (1445–1446هـ)35
| تصميم الألعاب وتطويرها | علوم الحاسب | هندسة البرمجيات |
|---|---|---|
| المجال في المسح | ||
| تقنية المعلومات والاتصالات | تقنية المعلومات والاتصالات | تقنية المعلومات والاتصالات |
| مدة الدراسة | ||
| 4–5 سنوات | 4–5 سنوات | 4–5 سنوات |
| يُدرَّس في | ||
| جامعة واحدة | 38 جامعة | 18 جامعة |
| للطلاب | ||
| لم نتأكد | متاح | متاح |
| للطالبات | ||
| متاح | متاح | متاح |
| يشتغلون من خرّيجي المجال | ||
| 89.2% | 89.2% | 89.2% |
| البطالة في المجال | ||
| 10.8% | 10.8% | 10.8% |
| متوسط الأجر في المجال (ريال) | ||
| 12,356 | 12,356 | 12,356 |
| مهنة من مهن خرّيجيه والذكاء الاصطناعي التوليدي | ||
| الدرجة الثالثة من أربع | — | — |
التوفّر للطلاب والطالبات من صفحات الجامعات ومنصة البرامج في وزارة التعليم، آخر تحقق 24 أكتوبر 2026 (13 جمادى الأولى 1448).
وش يدرس طالب تصميم الألعاب وتطويرها؟
تدرس تصميم الألعاب الإلكترونية وبرمجتها وبناء شخصياتها وعوالمها.
- برمجة الألعاب
- تصميم الألعاب
- الرسوم ثلاثية الأبعاد
- محركات الألعاب
بالإنجليزي: Game design and development
كم سنة دراسة تصميم الألعاب وتطويرها؟
4–5 سنوات. وقد تختلف المدة بين الجامعات حسب السنة التحضيرية.
وش وظائف تخصص تصميم الألعاب وتطويرها؟
أمثلة لوظائف خرّيجيه، مو كل الموجود وبلا ترتيب. الوظيفة مهنة، والتخصص طريق لها:
- مطور ألعاب
- مصمم ألعاب
- فنان ثلاثي الأبعاد
- مختبر ألعاب
شغل على الكمبيوتر في استوديو أو من البيت، ويزيد الضغط قبل نزول المنتج.
كم راتب خريج تصميم الألعاب وتطويرها؟
الهيئة ما تنشر راتبًا لكل تخصص؛ هذا متوسط مجال «تقنية المعلومات والاتصالات» للسعوديين من حملة البكالوريوس، 2024 (1445–1446هـ)3.
كم نسبة البطالة في مجال التقنية؟
نسبة البطالة بين خرّيجي المجال السعوديين (بكالوريوس، كل الأعمار)3:
للمجال كله، لا لهذا التخصص وحده. قياس ماضٍ، لا توقع.
قرارات وإشارات رسمية
- الهدف رفع إنفاق الأسر على الثقافة والترفيه داخل المملكة من 2.9% إلى 6%. يسري من ديسمبر 2030 (شعبان – رمضان 1452) (هدف معلن)6
المراجع
- مكتب إحصاءات العمل الأمريكي، توقعات التوظيف لمهنة «Software developers» (BLS 15-1252)، 2025–2035 (1446–1457هـ).
- وزارة التوظيف والتنمية الاجتماعية الكندية، نظام توقعات المهن لمهنة «Software developers and programmers» (COPS 21232)، 2024–2033 (1445–1455هـ).
- الهيئة العامة للإحصاء، مسح القوى العاملة: السعوديون من حملة البكالوريوس في مجال «تقنية المعلومات والاتصالات»، 2024 (1445–1446هـ).
- صفحات البرامج في مواقع الجامعات، آخر تحقق 26 أكتوبر 2026 (15 جمادى الأولى 1448).
- منظمة العمل الدولية، المؤشر العالمي لتعرّض المهن للذكاء الاصطناعي التوليدي، مايو 2025 (ذو القعدة – ذو الحجة 1446).
- رؤية السعودية 2030، 25 أبريل 2016 (18 رجب 1437).